Programa tu videojuego
Resumen: Los alumnos diseñarán un videojuego de carreras interactivo en SCRATCH utilizando el MAKEY-MAKEY, para desarrollar la creatividad de los alumnos a través de la creación y diseño de su videojuego.
Tiempo estimado para la Unidad: 1 sesión de 3:30 hrs que incluye 20 minutos de receso para alimentos.
Dirigido a: Alumnos de 5° Grado (10-11 años)
Objetivos:
- Combatir el sedentarismo en los alumnos usando tecnología de manera creativa.
- Conocer en que consisten los circuitos eléctricos.
Aprendizajes esperados:
– Funcionamiento de circuitos eléctricos.
– Componentes del circuito eléctrico.
– Materiales conductores y aislantes.
– Aplicaciones del circuito eléctrico en la vida diaria.
– Programación.
Procedimiento:
- Se les explicará a los alumnos el concepto de circuitos eléctricos.
- Se harán equipos de 5 integrantes y tendrán el reto de construir su propio circuito eléctrico con la batería, el conector, el LED y plastilina play-doh.
- Programarán su propio videojuego en SCRATCH, eligiendo sus propios personajes y diseñando su escenario.
- Ya que esté finalizado su videojuego se les preguntará ¿Cómo construirían su control para el videojuego?, creando así el ambiente para una lluvia de ideas.
- Se les presentará la tarjeta Makey-Makey reforzando así el concepto de circuitos eléctricos.
- Ya que conecten de manera exitosa el Makey-Makey, harán pruebas de conductividad con diferentes materiales como panditas, cartón, play-doh y papel aluminio para definir qué material usarán para su control interactivo.
- Finalmente competirán por equipos en su propio videojuego.
Recurso adicional: https://www.portaleducativo.net/sexto-basico/761/circuitos-electricos
Material:
– 1 computadora por equipo.
– Scratch en cada computadora.
– Internet.
– Papel aluminio.
– 10 caimanes.
– 1 tarjeta Makey-Makey.
– 1 proyector.
– Cinta adhesiva.
– Panditas.
– Cartón.
– Plastilinas play-doh de colores (1 por equipo).
– 1 LED por equipo.
– 1 batería de 9 volts por equipo.
– 1 conector por equipo.
Evaluación:
Se evaluará con una rúbrica.
Actividades adicionales:
Para reforzar estos conocimientos y el pensamiento creativo de tus alumnos, visita Papalote Museo del Niño y acude a la zona Laboratorio de ideas, ahí encontrarás una exhibición llamada circuitos eléctricos para poder vincular los aprendizajes del aula con el Museo y aprender jugando.
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